下载动漫设计课程要求从基础绘画开始掌握动漫绘制中的设计要点,学习动漫形象设计及个性化表现手法;通过对 MAYA、C4D等软件的学习进行三维影视动画创作;学习AE等软件的运用,制作掌握动画影视作品的后期创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。通过对动漫全领域的专业学习和实践,培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
动漫设计发展前景
| ·广告商业插画师 通过手绘、板绘与鼠绘的形式,实现客户要求的视觉效果。 | ·时尚插画师 讲述关于服装、包包、鞋子、化妆品、珠宝等的故事,一般分为画时装的概念设计图和秀场时装,包含了时尚配饰和其他相关领域。 | ·分镜插画师 许多电影和广告在制作开始前会使用故事板来规划所有的分镜镜头。 |
| ·产品包装插画师 精通设计、美学和营销的知识,为企业和产品传递信息和价值观,起到宣传和促销的作用。 | ·自由插画师 凭借自身实力,通过多样的渠道接治并完成各类工作,从而让自己的收入来源更丰富多样,且不受限制。 | ·视频剪辑师 负责传播视频项目的创意、策划、图像处理、特效包装等视效工作。 薪酬区间:8-30K,其中10-15K的岗位最多占33.8% |
| ·3D动画设计师 运用maya、nuke、AE等软件,根据客户的要求完成动画片及动画电影的灯光渲染合成。 薪酬区间:8-50K,其中20-30K的岗位最多占24.1% | ·角色动画师 根据剧本分镜进行高品质CG宣传片的角色动作、表情的设计制作,包括附件、道具动画,展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 薪酬区间:6-50K,其中20-30K的岗位最多占50% | ·视觉特效师 拥有良好的审美感、镜头节奏感和音乐感,针对动画/游戏/电影等视频领域完成特效镜头的制作和优化。 薪酬区间:9-50K,其中20-30K的岗位最多占31.7% |
课程特色
1)案例化教学·累积实战项目经验
2)3D打印作品·激发学习热情
随着科技的发展,精密的3D打印技术目前已在设计领域得到了广泛应用,可以直观精准表达设计创意。利用3D打印技术配合教学,辅助学生从三维概念到具象理解,激发学生学习兴趣。
专业优势
1)培养对动漫的感觉:·关注国内外最新IP·熟悉了解经典动漫IP·关注流行动漫趋势
2)学习动漫基础知识:·动漫角色设计·动浸造型设计·场景设计
3)掌握动漫设计专业技能:·漫画插画·MAYA专修·影视特效
4)实战课程:·真实等级项目实操
就业方向
教学服务
★就业推荐:合格学员由就业中心推荐就业,三年内对工作不满意免费再推荐三次。
★免费部分:为保证教学质量我们可能会适当延长课时(免费)技术日新月异,加入新技术等(免费)
空闲画室和机房的使用(免费)
湖畔动漫——四大模块课程
湖畔动漫——素描课程 (2.5 个月)
一、素描基础
1. 素描概念及意义
2. 素描表现形式及种类
3. 学习了解素描透视
4. 素描握笔姿势和线条的学习
5. 结构素描单个几何形体临摹和写生(正方体、球体、椎体、柱体、穿插体等)
二、结构素描几何形体组合
1.素描构图讲解
2.结构素描几何形体组合临摹
3.结构素描几何形体组合写生
4.学生作品评析及讲解
三、明暗素描单个几何体明暗素描几何形体组合
1.了解明暗素描的定义及意义
2.明暗素描单个几何体临摹及写生
3.明暗素描几何体组合临摹及写生
4.学生作品评析及讲解
四、结构素描单个静物
1.结构素描单体临摹(水果,蔬菜,罐子等)
2.结构素描静物单体写生
3.学生作品评析及讲解
五、结构素描静物组合
1.结构素描几何体组合临摹
2.结构素描几何体组合写生
3.学生作品评析及讲解
六、明暗素描静物单个物体
1.明暗素描单个几何体临摹
2.明暗素描单个几何体写生
3.学生作品评析及讲解
七、明暗素描静物组合
1.明暗素描静物组合临摹
2.明暗素描静物组合写生
3.学生作品评析及讲解
八、素描五官 & 素描石膏像
1.素描五官学习了解
2.素描五官临摹及写生
3.素描石膏挂像临摹及写生
4.素描石膏头像临摹写生
5.学生作品评析及讲解
九、素描人物头像
1.深入学习了解头骨和石膏肌肉人像
2.素描五官认识了解
3.素描人物头像临摹
4.学生作品评析及讲解
十、 素描头像和速写
1.速写知识了解
2.人物速写局部解析
3.速写写生
4.素描课程结业考试(素描静物,素描头像)
B.湖畔动漫——漫画插画课程 (2.5个月)
一、动漫行业介绍正确的绘画方法介绍Adobe Photoshop软件介绍人体骨骼肌肉结构解析
1.动漫行业介绍专业知识普及,了解动漫制作流程及模式规范
2.手绘板介绍和应用,按键设置,熟悉板绘手感了解安装方式
3.Adobe Photoshop软件介绍,入门及界面功能应用快捷键笔刷设置,能独立完成制作笔刷,熟悉色彩动态应用及工具图层功能
4.了解人体骨骼结构,头身比例关系,熟悉躯干、手部、腿部、肌肉分布细节与肌肉组织、骨骼之间的关系
5.人体几何形态构成,运用简单块面概括人体结构,为3D建模制作打下基础
二、角色脸部、表情设计 & 不同体形角色及动作设计 & 不同角色发型服装褶皱表现
1.根据剧本绘制故事人物,角色要有代表性及个性,突出主角存在感且符合现代人的审美标准
2.人物设定中动作设计要有性格特点且能从形体上表现出来,配以合适服饰体现漫画中所需的效果和表现力
3.角色服饰设计中对褶皱的表现,不同材质褶皱表现差异化学习
4.通过各种发型表现区分人物性格,营造各类角色特点
5.人物表情塑造与表现,分别对五官、外轮廓等表情绘画方式进行讲解和示范
6.不同年龄和人物绘制,体形特点绘制及特殊体形人物绘制
三、动漫线条运用,掌握排线法的绘制方式&动漫分镜表现中素材的运用
&故事剧本格式及要素&角色刻画及市场分析
1.掌握动漫风格中线条绘画表现,对粗细转折接口处理和虚实表现的运用,场景中点线面的处理方式,运用素材和照片代替手绘
2.介绍动漫分镜的组成要素,了解外框,线条,对话框,流线,象声词等重要作用与表现力
3.了解电影分镜,以主流动漫为原型进行分析,熟悉蒙太奇剪切的手法,掌握对推镜头,拉镜头的运用时机,动漫镜头中近景,中景,远景与仰视,俯视,平视之中的运用关系和使用条件
4.刻画角色,使其生动且富有特点和张力,对市场了解针对性的选择适合读者群的人物表现
四、漫画分镜创作 & 漫画成稿制作 & 如何创作同人作品 & 简单动画制作
1.根据自己的原创剧本结合之前课程知识要点进行分镜创作,使故事表现流畅,空间感强
2.对完成的分镜稿进行清理调整细画,完成草图
3.对完成的草图进行勾线填色,使画面更加完整,提升立体空间感
4.在Photoshop里完成简单的小动画制作
5.怎么用自己的风格来绘制同人作品
6.后期排版处理,使画面更加完整,给完成的故事制作一张封面,达到吸引读者的作用
五、动漫插图——线稿五上色初级
1.懂得如何构图使画面完整稳定而有张力,饱满而不凌乱
2.线条处理,与绘画漫画时有所不同,需要更加细腻和唯美
3.以线条为画面主体,体现结构,以色彩为辅助,表现出空间层次,绚丽的色彩使得画面华丽完整
六、动漫插图——线稿上色高级
1.在完成的彩稿上加上特效与光晕,使画面更加丰富
2.教学赛璐璐式绘制,详细的流程拆分,更容易掌握绘制技巧
3.动画插图常用背景绘制方法教学
4.基础配色教学
七、软件sai的操作和快捷键动漫插图——伪厚涂上色
1.学习绘画软件sai的使用,掌握快捷键和常规操作
2.用色块表现画面,绘制出如油画般的层次和质感
3.懂得运用笔刷和特效来营造效果,掌握空间关系,使画面华丽而完整
八、另类风格设计
1.像素是用什么软件绘制的
2.像素绘画需要注意的规范
3.学生独立绘制完成像素作品
九、商业插画(一)
1.了解商业插画的种类与应用
2.学习如何用PS绘制出不同风格的插画
3.详细讲解插画中各种材质的表现方式
十、商业插画(二)
1.商业插画实体案例教学
2.杂志类插画特点与绘制
3.图书绘本类插画学习
4.海报艺术类插画的学习与绘制
C.湖畔动漫——Blender与MAYA模型课程 (2.5个月)
一、Maya界面基础
1.Maya的基本界面布局,视图操作和三维空间的基本概念
2.Maya文件的创建、导出、导入、保存和工程目录的创建及工程移交的规范
3.了解Maya各个模块的分工与流程概念
二、Maya多边形初级建模
1.三维模型的点线面基本概念和对点线面的基本编辑
2.Maya模型的基本规范、建模规则
3.Polygon建模中针对点线面的基本工具
三 Maya模型制作
1.单一或多机位参考图的导入及整合
2.多边形建模工具:挤出命令、插入环形边命令、多切割工具等重建拓扑结构的命令
3.部分变形器的使用:晶格、非线性变形器的操作
4.模型复制、特殊复制、点线面提取等特殊操作技巧
四、Blender入门
1.介绍Blender软件的应用领域和下载安装方式
2.介绍Blender视窗操作和物体模型制作规范
3.讲解Blender的模型制作技巧和点线面的规范操作
五、Blender修改器
1.讲解Blender中常用修改器的使用和应用举例
2.讲解Blender中平滑修改器、阵列修改器、倒角修改器等在案例制作中的使用方式
3.讲解卡通场景制作规范和技巧
六、 Maya的材质 、灯光与渲染灯光与渲染
1.Maya最新渲染器Arnold5.1+的介绍和渲染设置及视窗的基本操作
2.Arnold灯光与Maya默认灯光的使用及布光方法
3.Arnold万能材质球和常用材质球属性详解
4.典型材质分析和制作思路:金属、玻璃、次表面散射材质
七、Blender渲染与动画
1.讲解Blender材质球和灯光并认识渲染器的基础设置
2.讲解Blender中卡通角色的基础绑定和动画测试
3.讲解Blender中渲染和合成的基础知识
八、影视级别角色、影视级别角色、配饰和毛发渲染配饰和毛发渲染
1.Maya配合substance painter制作硬表面配饰写实渲染效果
2.使用Maya Xgen制作角色眉毛、睫毛和简单发型
3.Maya配合ZBrush制作高精度写实皮肤渲染效果
4.Maya三渲二日漫风格渲染效果
九、骨骼绑定基础
1.Maya骨骼的创建和基本操作、简单道具的绑定及绑定规范
2.使用HumanlK和绑定插件AD,快速绑定角色及权重绘制技巧
十、Maya动画
1.三维动画基本概念:时间、空间属性规律和动画法则
2.小球弹跳及重量、节奏训练
3.角色走、跑、跳及简单打斗动作的设计和制作
4.十二点动画法则的运用
D.湖畔动漫——After Effects与Cinema 4D动画特效课程 (2.5个月)
一、影视后期剪辑与合成
1.后期剪辑与合成软件的介绍、工作流程、各种格式素材的使用规范
2.影视专业名词的解释:帧、分辨率、尺寸、码率等,剪辑手法的使用
3.AE素材的导入、合成的创建、预合成的使用,成片的渲染输出
4.AE图层的介绍和使用,关键帧的设置与图层属性动画规律
二、After Effects中的二MG运动图形动画
1.形状图层的创建、使用规范和动画记录方式
2.图层蒙版的创建、作用和叠加使用方式
3.动态图标样片的图形分析和创建
4.创建图形的动画关键帧、节奏控制和表达式基础
5.渲染MOV视频格式并配合PS导出GIF图
三、After Effects中的二维特效
1.AE中破碎效果器的介绍、工作原理和使用范围
2.Pixer Poly破碎和shatter破碎效果器的对比
3.运用Pixer Poly制作二维破碎动效的图形动画
4.shatter破碎效果器配合烟雾效果制作文字破碎成片
5.外部烟雾素材的选择、裁切、调色和合成
四、After Effects中的后期特效
1.影视实拍素材的镜头稳定VFX
2.影视实拍素材的各种素材跟踪替换方式
3.摄像机透视跟踪与AE图形动画的二维合成
4.影视实拍素材的威亚、钢丝和瑕疵穿帮修复技巧
5.绿幕实拍素材的抠像与合成
五、After Effects中的粒子特效
1.AE中Trapcode系列插件的安装和适用范围
2.粒子插件属性详解
3.使用粒子的基础属性模拟烟花、流星、光带等特效
4.使用粒子高级属性为影视镜头制作雨、雪等效果
5.结合镜头跟踪、图形动画和粒子特效讲解完整虚拟成片的制作
六、Cinema4D软件基础
1.C4D软件基础:安装、视窗操作、物体基本操作
2.C4D工作流程和软件操作逻辑
3.C4D基本体建模和文字模型创建
4.常用建模命令和制作技巧详解
5.复杂产品模型的制作Cinema4D动画与渲染
七、Cinema4D动画与渲染
1.C4D渲染基础:灯光、材质属性与渲染输出
2.C4D动画关键帧的设置方式及各种元素动画表现形式
3.摄像机动画设置与镜头语言
八、Cinema4D中的特效
1.影视级别特效的含义及制作规范
2.C4D中的破碎特效制作流程
3.C4D中的布料特效讲解和案例制作
4.C4D中的流体和刚体柔体特效的讲解和案例制作
九、Cinema4D特效与实拍合成
1.C4D中的实拍素材跟踪体系的介绍
2.配合AE进行摄像机跟踪的方式和跨软件素材
3.根据实拍画面进行三维世界的搭建规范
4.结合实拍画面制作三维特效动画制作的讲解
5.渲染输出并进行最终后期合成输出的流程
十、多终端VR视频制作
1.VR虚拟现实类的基本概念和技术规范
2.结合AE2021输出AE全景视频的方式讲解
3.结合MAYA全景渲染制作VR全景三维场景效果图
4.C4D结合AE制作虚拟三维全景沉浸式VR视频
湖畔动漫——色彩性格与构成 (选修)
★授课时间:3个月 课时:54课时
★选修课程:本课程旨在于提高学生对色彩的冷暖、明暗灰度及生物感知,提升学生利用色彩的创作表现力
A) 1.使用颜色的三个主要目的: 表达情绪·引导叙事·活力赋能
2.色彩的产生
3.色彩光谱
4.色彩的属性:·光源色·反射色·透过色
5.基础知识——色轮
B)1.HSV颜色模型·色调(hue)·饱和度(saturation)·色值(value)
2.改变色相倾向的方式
3.掌握HSV的变化规律
4.色调印象标签
5.冷暖色对比
6.冷暖色训练
C) 成对的颜色
通过颜色搭配的方式和公式,来创造专业的配色方案:
·单色公式·类比色公式·三元色公式·互补色公式
D)1.色彩与光线:·晴天三种光源·三种天气下的绘画表现·暖色点光源·三种照亮场景的方法
2.彩光相交
3.大气透视
4.绘制不同光线的风景图
E)1.色彩心理学
2.色彩的进与退,收缩与膨胀:·色相方面·明度方面·纯度方面
3.色彩的轻重、软硬的感觉
4.色彩的视觉亮度
5.不同颜色的心理映射
F)1.色彩搭配
2.色彩搭配法则:·主色·平衡色·最深色·最浅色·同频色
3.分析画面的色彩信息
4.色彩平衡法则
5.选色方式
6.色彩聚焦法则
7.色彩同频法则
8.佳作赏析
G)文化与审美:·美术史学习,认识大师 ·学习不同时期与风格的配色特点